开发商之间的Crackdown 2工作室希望通过Square Enix Collective

2019-05-26 15:26 来源: 刚开一秒传奇
Crackdown 2 工作室Ruffian Games是今天宣布新标题的三个工作室之一,它将利用Square Enix Collective策划出版平台。

Square Enix Collective平台将允许游戏设计师发布游戏创意,然后由集体社区评判,该社区由注册平台的玩家组成。如果社区决定一个想法很棒,那么Square Enix将利用与众筹网站Indiegogo的合作伙伴关系来帮助游戏创意得到资助和开发,并在游戏准备发布后提供分发服务。

为了确保一切都在今年晚些时候推出,Square Enix正在为Collective开展一个试点项目,并签署了三个工作室:Ruffian Games,Kitfox Games和Tuque Games。

来自邓迪公司Ruffian Games的 Glens游戏是集体社区将投票的第一个标题。这是一个资源管理标题,围绕一个苏格兰人在高地游戏中竞争的部落,并看到玩家建立物理结构并相互发射射弹。

Glens游戏

与此同时, Shattered Planet 工作室Kitfox Games希望测试其新标题 Moon Hunters 的集体反应,而Tuque Games希望了解社区对 World的看法战争机器

这个试点项目将持续28天,届时社区将决定他们想要进入众筹阶段的三个项目中的哪一个(如果有的话)。

值得注意的是,Ruffian正在利用Collective来实现收入多元化,而Kitfox和Tuque都签署了Collective以建立自己的收入。 Square Enix希望这将展示平台对开发人员的多样。

Kitfox Games的设计师Tanya X Short解释说:“我们认为Collective是一个让我们获得 Moon Hunters 的机会,而不是我们可以获得的寂寞,并真正与潜在的粉丝联系,否则不会听我们说。“

Tuque Games的Jeff Hattem补充道,“该计划让玩家有机会让Square Enix知道他们想要看哪些游戏以及影响原始早期开发过程的能力......我很兴奋并且惊恐地看到玩家将如何反应以及他们为我们这样的游戏开发者所拥有的东西。“什么是 Glens游戏?但是Ruffian Games及其新头衔是什么?首先,值得注意的是, Glens游戏实际上并不是全新的。它最初被称为 Tribal Towers ,Ruffian在2013年初展示了它。

然而,正如Ruffian制片人詹姆斯·科普向Gamasutra解释的那样,该团队并不完全相信它的外观,并且需要做出重大改变。

“我们总是对 Tribal Towers 的核心游戏机制非常满意,我们在2013年夏天进行了一次有限的alpha测试,以衡量那些与游戏并不接近的人的意见,我们真的得到了一些很好的反馈,“他说。 “事实证明,这些反馈只强调了我们一些私人关注的问题;游戏复杂存在一些问题,我们只是认为视觉风格不够强大。”

在这个阿尔法之后,工作室将游戏暂停了几个月,同时专注于另一个项目 - 这让团队有时间重新设想 Tribal Towers 背后的基本概念。
“作为重新构想过程的一部分, Glens游戏诞生于我们真正喜欢的一些概念艺术中,”Cope说。 “留着胡子的苏格兰族人立刻吸引人并且充满乐趣。作为一个苏格兰工作室,并且考虑到我们的痞子质,以轻松的方式拥抱我们略带刻板的传统是正确的。”

在这一点上,所有的东西都插入了工作室:“我们将自己画成一个角落,用 Tribal Towers ,但重新想象它是 Glens游戏已经开辟了许多新的创意机会,“生产商补充说。

Game of Glens 的核心设计重点是收集,建设和战斗。 “任何有孩子的人都会看到如何建造塔楼并将其击倒对人们来说如此自然,”科普说。 “它构成了一个非常紧凑的机制,我们可以围绕它制定很多战略。我们现在只有1对1多人游戏原型,即使只有一套武器而且只有一张地图,我们一直在寻找新策略并且非常紧张游戏玩法来自简单的机制。“

G的游戏 Crackdown 2 工作室Ruffian Games是今天宣布新标题的三个工作室之一,它将利用Square Enix Collect

ive策划出版平台。

Square Enix Collective平台将允许游戏设计师发布游戏创意,然后由集体社区评判,该社区由注册平台的玩家组成。如果社区决定一个想法很棒,那么Square Enix将利用与众筹网站Indiegogo的合作伙伴关系来帮助游戏创意得到资助和开发,并在游戏准备发布后提供分发服务。

为了确保一切都在今年晚些时候推出,Square Enix正在为Collective开展一个试点项目,并签署了三个工作室:Ruffian Games,Kitfox Games和Tuque Games。

来自邓迪公司Ruffian Games的 Glens游戏是集体社区将投票的第一个标题。这是一个资源管理标题,围绕一个苏格兰人在高地游戏中竞争的部落,并看到玩家建立物理结构并相互发射射弹。

Glens游戏

与此同时, Shattered Planet 工作室Kitfox Games希望测试其新标题 Moon Hunters 的集体反应,而Tuque Games希望了解社区对 World的看法战争机器

这个试点项目将持续28天,届时社区将决定他们想要进入众筹阶段的三个项目中的哪一个(如果有的话)。

值得注意的是,Ruffian正在利用Collective来实现收入多元化,而Kitfox和Tuque都签署了Collective以建立自己的收入。 Square Enix希望这将展示平台对开发人员的多样。

Kitfox Games的设计师Tanya X Short解释说:“我们认为Collective是一个让我们获得 Moon Hunters 的机会,而不是我们可以获得的寂寞,并真正与潜在的粉丝联系,否则不会听我们说。“

Tuque Games的Jeff Hattem补充道,“该计划让玩家有机会让Square Enix知道他们想要看哪些游戏以及影响原始早期开发过程的能力......我很兴奋并且惊恐地看到玩家将如何反应以及他们为我们这样的游戏开发者所拥有的东西。“什么是 Glens游戏?但是Ruffian Games及其新头衔是什么?首先,值得注意的是, Glens游戏实际上并不是全新的。它最初被称为 Tribal Towers ,Ruffian在2013年初展示了它。

然而,正如Ruffian制片人詹姆斯·科普向Gamasutra解释的那样,该团队并不完全相信它的外观,并且需要做出重大改变。

“我们总是对 Tribal Towers 的核心游戏机制非常满意,我们在2013年夏天进行了一次有限的alpha测试,以衡量那些与游戏并不接近的人的意见,我们真的得到了一些很好的反馈,“他说。 “事实证明,这些反馈只强调了我们一些私人关注的问题;游戏复杂存在一些问题,我们只是认为视觉风格不够强大。”

在这个阿尔法之后,工作室将游戏暂停了几个月,同时专注于另一个项目 - 这让团队有时间重新设想 Tribal Towers 背后的基本概念。
“作为重新构想过程的一部分, Glens游戏诞生于我们真正喜欢的一些概念艺术中,”Cope说。 “留着胡子的苏格兰族人立刻吸引人并且充满乐趣。作为一个苏格兰工作室,并且考虑到我们的痞子质,以轻松的方式拥抱我们略带刻板的传统是正确的。”

在这一点上,所有的东西都插入了工作室:“我们将自己画成一个角落,用 Tribal Towers ,但重新想象它是 Glens游戏已经开辟了许多新的创意机会,“生产商补充说。

Game of Glens 的核心设计重点是收集,建设和战斗。 “任何有孩子的人都会看到如何建造塔楼并将其击倒对人们来说如此自然,”科普说。 “它构成了一个非常紧凑的机制,我们可以围绕它制定很多战略。我们现在只有1对1多人游戏原型,即使只有一套武器而且只有一张地图,我们一直在寻找新策略并且非常紧张游戏玩法来自简单的机制。“

G的游戏

上一篇:释放这个! - 超级人类,宇宙王子,公主
下一篇:没有了

相关推荐