EA的新首席执行官阐述了长期计划和预期

2019-05-23 14:47 来源: 刚开一秒传奇
自从前EA体育老板安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)今年早些时候从前电子艺术总裁约翰·里奇蒂洛(John Riccitiello)手中接过首席执行官缰绳以来,他一直处于雷达之下。

但是,今天在亚利桑那州斯科茨代尔举行的瑞士信贷技术年会上,他从战壕中掏出头来让行业观察者了解他的指导方向,使出版商朝着有利可图的方向发展。

对于任何想知道为什么EA的董事会选择威尔逊领导这项指控的人,他解释说,“他们选择了内部与外部的人?[董事会成员]就像我们作为一家公司的战略一样,相信我们内部有很棒的人才,他们正在寻找我们在成本管理的基础上继续制定热门游戏的策略。“

除此之外,威尔逊还表示,他们选择了“我这一代”的人(即,就首席执行官来说,比平时更年轻),因为他会采取长远的观点,而不是采用“黑客入侵”的管理方式。这会带来短暂的,直接的收益。

他补充道,“我是第一个通过工作室系统上映的CEO。[有了这个,董事会]说游戏很重要。平台很重要,分析很重要,营销很重要,但最后那一天,这家公司的未来将基于热门的,高质量的软件生存和死亡。他们希望有一个有和能力的人。“

威尔逊表示,过去几年他领导EA Sports的事实也帮助他获得了首席执行官职位。 “这是[EA]在数字方面的分歧,以及我们向数字化的演变中更先进的思考之一,”他说。

威尔逊的首要目标是让公司保持专注,不要被动态视频游戏行业中所有趋势分散注意力。他说他想深入挖掘并找到视频游戏的最佳机会。

“我们希望将EA视为一个公司和一个团队,我们可以真正管理并将投资集中在最大的机会上。”对于威尔逊来说,这些机会包括新兴市场中的下一代游戏机,移动游戏机和PC免费游戏机。

谈到新兴市场,威尔逊解释了 FIFA Online World ,类似于 FIFA Online 3 ,将在世界杯前的巴西和俄罗斯推出。 EA也正在研究如何在巴西的免费游戏中利用其UFC许可证,其中MMA很受欢迎。

他说:“我们要做的是确保我们消除重复,效率低下,业余爱好的产品,这些产品最终无法推动公司的长期盈利能力。”

EA CFO Blake Jorgensen还阐述了EA打算如何在未来几年内其游戏。也就是说,他谈到了通过降低大预算营销支出来降低客户获取成本的重点。

“从长远来看,我们真正关注的是试图摆脱传统的大规模营销,重型电视营销,”约根森说。从本质上讲,EA打算通过在线渠道与客户建立直接关系,从而为其营销降价做出更好的贡献。 “我们应该能够以更低的成本向他们推销,”他说。

威尔逊承认:“这项业务的五年很难预测。”但他冒了三年的猜测。他说,基于他与手机和机顶盒供应商的对话,对于传统游戏机而言,客厅的争夺将变得更加激烈。

“微软和索尼真的有机会建立强大的追随者和强大的安装基础,因此他们将继续成为为您的电视提供高保真,高清互动娱乐的最佳方式,”他说。 br />
但是,随着微软和索尼试图从现在开始三四年后开拓市场并尝试进一步发展为一体化的客厅娱乐设备,他们将面临来自“移动提供商,苹果公司”的“激烈竞争”。来自谷歌,来自Roku,来自康卡斯特,试图拥有那种客厅体验,“威尔逊说。

“但是,截至目前,我们认为[索尼和微软]是为您的电视提供高清互动娱乐的最佳方式,”他说。

至于EA不断转向数字商业模式,他表示该公司目前的收入中有43%来自数字业务。 “这种情况一直在快速增长,所以我认为从现在开始的五年后,它可能是我们收入的重要份额,这是不合理的。”

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